50亿美元出售沐瞳,字节没有“游戏基因”?
文|刘浏
11月26日,在职场社交平台脉脉上传出互联网巨头字节跳动中主要负责游戏业务的朝夕光年,将进行大规模裁员和对大部分项目进行收缩。消息一出瞬间登上脉脉热榜的头名。
11月27日,字节跳动正式对此事作出回应表示,朝夕光年的业务方向和组织确实在调整,未来将更加聚焦创新型游戏及相关技术的探索。同时,像《晶核》《星球:重启》等已上线的优秀产品还会保证正常的运营,充分确保玩家们的游戏权益。
具体措施为未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目,均会关停;已上线且表现良好的游戏,会在保证正常运营的情况下寻求剥离。目前朝夕光年的工作人员有2000名左右,裁员人数将大约在1000人左右。
从投资300亿元到解散工作室 字节跳动的游戏产品太依靠流量
字节跳动的游戏之路可以追溯到2018年,字节跳动曾集中挖掘休闲游戏,比如今日头条做的HTML5小游戏等。2019年,朝夕光年成立,副总裁严授担任其负责人,就此,字节跳动开始向中重度手游的代理和自研进发。
到2019-2022年,字节跳动投资了22个游戏领域的项目并涉及到了19家公司,投资总金额达到了300亿元,其中最为知名的当属沐瞳科技,2021年3月被字节跳动花费40亿美元收购,收购前,沐瞳科技就已经打造出了东南亚地区的国民MOBA手游《Mobile Legends: Bang Bang》,该游戏也让字节跳动在海外游戏市场中有了落脚点。(延伸阅读:下载10亿次!《无尽对决》从东南亚杀向拉美 “上海制造”席卷全球)
《Mobile Legends: Bang Bang》
2023年11月,曝出字节跳动要以50亿美元的价格出售沐瞳科技,沙特主权财富基金旗下Savvy Games Group也是本次交易的潜在买家之一,但据消息称,交易并未谈妥,而且沐瞳科技的股价也降到了20亿美元。所以刚刚发生的朝夕光年在人员和项目的调整并不是突施冷箭,而是“早有预谋”。(延伸阅读:字节跳动40亿美元收购沐瞳,游戏赛道欲超车腾讯)
本次朝夕光年大批量裁员中,各个业务部门的裁员赔偿方案不一,有的部门为“N+2”,3个月年终奖,期权全部回购,另有业务部门赔偿为“N+1”,lastday最晚到12月31日。没有被直接砍掉的游戏产品比如《晶核》《星球:重启》也只预留了3个月寻找买家的时间,如未找到买家,时间一到就地解散。
离职员工表示,字节游戏离职微信群“朝夕光年英灵殿1号分殿”中,一上午迅速涌入了数百名“老员工”以及来自鹰角网络、快手等其他厂商的HR。500人的微信群在11月27日13点前很快爆满,目前已经开到了第6分殿。
自从2019年朝夕光年成立以来饱受争议,外界一直都认为字节跳动“没有游戏基因”,“不适合做游戏”。但凭借着字节跳动本身的超强流量加持,使得游戏业务的成绩还是达到了及格线之上,但距离米哈游、腾讯、网易来说,还存在着大段位上的差距,一但流量BUFF消失,立即打回原形。
创始人不喜欢、收益低、影响上市 字节跳动放弃游戏是最好选择
最后,根据国外媒体报道,字节跳动2023年上半年营收540亿美元,超过同期腾讯营收413亿美元,而字节跳动是国内几乎仅有的未上市的科技巨头。
近些年,字节跳动已经多次传出正在计划上市,但在字节跳动的国内外增速都都出现放缓迹象的情况下,抛弃不太优秀的游戏、教育等业务,实现降本增效、兑现利润,是在资本市场不佳、投资者风险偏好明显降低的大市况下,说服投资者不得不做的选择。